La ouija es uno de los objetos malditos que pueden aparecer en una casa encantada. Usándolo, puedes hablar con el fantasma y saber más sobre su ubicación y la causa de su muerte. A continuación se explica cómo utilizar la ouija en Phasmophobia.
La ouija es un objeto que puede utilizarse para hablar con un fantasma a costa de tu salud mental. Apareció con la actualización de Phasmophobia de diciembre y es uno de los seis objetos malditos que se pueden sacar durante una misión. Normalmente, este objeto se encuentra en encimeras o estanterías de sótanos, garajes o habitaciones. Una vez encontrado, se puede utilizar en cualquier lugar del mapa.
Recoge el tablero de la Ouija con la mano vacía y luego actívalo con el botón izquierdo del ratón. Una vez activado, aparecerá el tablero de madera (indicador) y se cancelará la fase de preparación. El siguiente paso es hacer una pregunta concreta al fantasma – si la opción «pulsar y hablar» está activada, hay que pulsar la tecla «V» mientras se hace la pregunta. El jugador que sostiene el tablero Ouija y hace la pregunta debe estar en el área de investigación. El tablero no funcionará en un camión o en el exterior (en caso de una investigación en una instalación cerrada).
Después de hacer las preguntas, desactiva el tablero Ouija diciendo «Goodbye». Si el jugador no desactiva el tablero y se aleja de él, el tablero empezará a arder y comenzará una caza maldita. Hacer preguntas reduce la salud mental. Si el jugador que hace la pregunta tiene una salud mental baja, el fantasma también iniciará la caza.
Al activar el tablero de la Ouija puedes hacer preguntas específicas al fantasma. Hay varias preguntas en el juego, que, cuando se identifican correctamente, harán que el fantasma mueva el tablero (puntero) en el tablero. Puedes preguntar al fantasma sobre la habitación en la que se encuentra, su edad e incluso la causa de su muerte. Es importante hacer las preguntas de acuerdo con la lista siguiente.
El espíritu puede informarte de la habitación en la que se encuentra y de dónde empieza la caza.
El fantasma puede responder en qué habitación se encuentra actualmente o si está en la misma habitación que el jugador que hace la pregunta.
El fantasma responderá con un número aleatorio entre 2 y 90 que se especificó al principio de la tarea.
El fantasma responderá con un número aleatorio entre 50 y 1000 años, que se determinó al principio de la tarea. Si se le pregunta por la causa de la muerte, el fantasma dirá cómo murió.
El fantasma responderá en función del número actual de jugadores y de la presencia del propio fantasma en la sala.
Las respuestas dan una indicación aproximada del nivel actual de salud mental. Son especialmente útiles en mapas grandes o para niveles de pesadilla en los que no se dispone de información sanitaria.
El juego también incluye cuatro preguntas que el fantasma responde con «Sí» o «No». Puedes preguntarle al fantasma sobre la amistad, tu género musical favorito o si te gusta el fantasma.
Hacer estas preguntas hará que el espíritu responda si se siente bien o si está bien. También puedes preguntar si el espíritu está respondiendo a todo el mundo usando la Caja de los Espíritus.
Utilizando la pregunta de abajo, puedes obtener la respuesta del espíritu sobre en qué habitación está el hueso. Una vez que encuentres el hueso, es una buena idea sacarle fotos y luego llevarlo contigo. Esto le dará puntos extra a la orden.
Utilizando el tablero de la Ouija en Phasmophobia, puedes iniciar un juego de escondite con el fantasma. Sólo tienes que decir las palabras que se muestran a continuación y el fantasma iniciará una cuenta atrás de 5 a 0, y luego comenzará una caza maldita.
Si la pregunta formulada es reconocida por el espíritu, un puntero de madera comenzará a moverse por el tablero, dando al jugador la respuesta. Cuando se utiliza el tablero de la Ouija, es una buena idea tener un lector de EMF con usted, ya que puede notar una lectura de nivel dos o nivel cinco al responder, si el espíritu se asocia con esa prueba en particular.
También es una buena idea llevar la cámara de fotos al hacer las preguntas y tomar una foto del tablero antes de activarlo. En el cuaderno de bitácora, la foto se etiquetará como «Tablero de Ouija» y otorgará 30, 45 o 60 puntos. También se pueden ganar puntos adicionales si se toma una foto mientras el fantasma está respondiendo. En el registro, la foto se marcará como «Interacción con el fantasma», lo que añadirá otros 30, 45 o 60 puntos. No hay límite de fotos con interacción, así que esta es una gran manera de ganar muchos puntos.
Cada pregunta correcta del tablero de la Ouija debe dar lugar a una respuesta del fantasma. La probabilidad de obtener una respuesta no se ve afectada por el hecho de que el espíritu sea tímido. Si no ocurre nada después de hacer una pregunta, comprueba si el tablero está encendido y asegúrate de que la pregunta se ha hecho correctamente. También es posible que el juego esté reconociendo incorrectamente la voz del jugador después de usar Alt-Tab.
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